เข้าร่วมกับ Nano ขณะที่เขาต่อสู้กับความท้าทายด้านสุขภาพจิตและเรียนรู้จากภายใน
ในสมองของฉัน เป็นเกมผจญภัย มันเป็นเกมแอ็คชั่น-ปริศนาแนวไซไฟที่มีศิลปะพิกเซลซึ่งนำเสนอ การสำรวจที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับสุขภาพจิต ผ่านเลนส์ของเรื่องราววิทยาศาสตร์ที่น่าสนใจ คุณเล่นเป็น นาโน ซึ่งเป็นอนุภาคนาโนที่ได้รับมอบหมายให้แทรกซึมเข้าไปในจิตใจของบุคคลที่ต่อสู้กับปัญหาสุขภาพจิต เช่น โรคเบื่ออาหาร, โรคจิตเภท, โรคซึมเศร้า และโรคอารมณ์สองขั้ว.
ในเกมในสมองของฉัน เป้าหมายคือการช่วยให้พวกเขาเอาชนะความท้าทายโดย การแก้ปริศนา, เอาชนะศัตรู และเก็บ นาโนบอล ซึ่งมีข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับปัญหาสุขภาพจิตเหล่านี้ มันรวมเอาองค์ประกอบของการกระทำและการแก้ปัญหา.
การกระทำ กลยุทธ์ และการรับรู้
ใน In My Brain การโจมตีระยะไกล ใช้พลังงานที่มีจำกัด ทำให้เกมมีชั้นกลยุทธ์เพิ่มเติมในขณะที่คุณประหยัดทรัพยากรขณะเดินทางผ่านจิตใจของบุคคลที่ได้รับผลกระทบ ลูกบอลนาโนที่คุณเก็บรวบรวมให้ ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่า เกี่ยวกับสภาพสุขภาพจิตที่แสดง ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าใจแต่ละความผิดปกติได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น.
มันมี ประสบการณ์เรื่องราวที่มีการวิจัยอย่างดี ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความตระหนักเกี่ยวกับอคติที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพจิต เกมได้รับแรงบันดาลใจจาก สัมภาษณ์ในชีวิตจริง กับผู้ที่เคยประสบปัญหาเหล่านี้ และเนื้อหาถูกอนุมัติโดยจิตแพทย์ผู้เชี่ยวชาญ ทำให้เกมมี แง่มุมการศึกษา การผสมผสานระหว่างนิยายวิทยาศาสตร์และการศึกษาเกี่ยวกับสุขภาพจิตสร้างการเดินทางที่น่าสนใจและมีความหมาย ซึ่งผู้เล่นไม่เพียงแต่ได้รับความบันเทิง แต่ยังได้รับข้อมูล.
การออกแบบศิลปะพิกเซล เพิ่มเสน่ห์ที่ทำให้รู้สึกย้อนยุค ในขณะที่กลไกการแก้ปัญหาการกระทำทำให้เกมมีความน่าสนใจและท้าทาย อย่างไรก็ตาม ความหลากหลายที่จำกัดในกลไกการต่อสู้อาจกลายเป็น ซ้ำซากจำเจตามเวลา สไตล์ศิลปะพิกเซลอาจ ไม่ดึงดูด ผู้เล่นทุกคน และบางปริศนาอาจรู้สึกยากหรือสับสนโดยไม่มีคำแนะนำที่ชัดเจน ขาดตัวเลือกผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วมมือ สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมร่วมกัน.
ดำน้ำสู่ความลึกของจิตใจ
ในสมองของฉันเป็นการผสมผสานที่สมดุลระหว่างการกระทำ กลยุทธ์ และการแก้ปัญหา โดยตั้งอยู่ภายในเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์และมีความหมาย ผู้เล่นต้องจัดการทรัพยากรของตนอย่างระมัดระวัง โดยใช้การโจมตีระยะประชิดและระยะไกลในขณะที่นำทางผ่านปริศนาท้าทายและศัตรูที่แสดงถึงปัญหาสุขภาพจิตต่างๆ ด้านการศึกษาในเกมทำให้มันโดดเด่น เนื่องจากมันให้ข้อมูลผู้เล่นเกี่ยวกับความผิดปกติทางสุขภาพจิตในวิธีที่เข้าถึงได้และมีปฏิสัมพันธ์